• Real-Arena
  • Contact
  • Cash Money
  • Prezintă-te
  • Counter-Strike
  • Metin2
  • Minecraft
  • SA:MP
  • [SHOP] Steam, Gift, Cards, Items
  • Giveaway STEAM
  • AcasaAcasa  IndexIndex  Regulament  Cont Premium  Ultimele imaginiUltimele imagini  CăutareCăutare  ÎnregistrareÎnregistrare  ConectareConectare  

    Distribuiţi
     

     Microsoft vorbeste despre Shader Model 6.0

    Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos 
    AutorMesaj
    H4cK3R*uL
    Administrator
    H4cK3R*uL
    # Lord of Hell!#
    Mesaje : 12494
    Microsoft vorbeste despre Shader Model 6.0 Empty
    MesajSubiect: Microsoft vorbeste despre Shader Model 6.0   
    Microsoft vorbeste despre Shader Model 6.0 I_icon_minitimeMar 05 Apr 2016, 20:25

    Microsoft se pregateste de o schimbare majora la nivelul interfetei sale de programare grafica DirectX. Daca DX12 nu a facut decat sa utilizeze mult mai bine resursele sistemului, fara a aduce mari noutati peste DX11, urmatorul DirectX 13 si al sau Direct3D vor veni cu Shader Model 6.0.
    Actualul Shader Model 5.0 este vechi din 2009 cand a sosit impreuna cu DirectX 11 si Windows 7 in luna octombrie. Si spre deosebire de el, noul 6.0 are un compiler Clang HLSL, si este optimizat pentru multiple treceri LLVM. Face mai bine fata mega texturilor, si proceseaza ceva mai rapid fiecare pixel. De aceste ameliorari de performanta vor beneficia si jocurile DirectX 11 si 12, in timp ce titlurile mai vechi nu vor vedea diferente majore.
    Dar suntem inca in stadiul de dezvoltare, si pana sa vedem la fata DirectX 13 vor mai trece ani buni. Abia a fost introdus DirectX 12 anul trecut in vara, si lui i-au luat sase ani sa fie operational…


    Ai o comunitate, dar te-ai saturat de probleme? Vino pe Real-Arena.
    Sus In jos
    http://www.real-arena.com
     

    Microsoft vorbeste despre Shader Model 6.0

    Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus 
    Pagina 1 din 1

    Real-Arena România :: IT - Design şi forum :: Tehnologie :: Tutoriale şi noutăţi-